Wo Innovation auf spielerisches Lernen trifft

Seit 2019 gestalten wir die Zukunft der mobilen AR-Gaming-Ausbildung und verbinden technische Exzellenz mit kreativem Storytelling.

Unsere Mission ist simpel – wir bereiten die nächste Generation von AR-Entwicklern darauf vor, immersive Erlebnisse zu schaffen, die Menschen bewegen und begeistern.

Eine Reise durch digitale Welten

320+ Absolventen seit 2019
47 veröffentlichte AR-Projekte

Was als kleine Lerngruppe in einem Umkircher Hinterzimmer begann, hat sich zu einem anerkannten Bildungszentrum entwickelt. Wir haben gesehen, wie AR-Technologie von einer Kuriosität zu einem essentiellen Teil der Gaming-Landschaft wurde – und unsere Programme sind mit dieser Entwicklung gewachsen.

2023 haben wir unseren Lehrplan komplett überarbeitet. Nicht weil das alte System schlecht war, sondern weil wir merkten, dass Studierende mehr brauchen als nur technisches Wissen. Sie brauchen Kontext, kreative Freiheit und echte Projektarbeit mit messbaren Ergebnissen.

Heute arbeiten wir mit regionalen Tech-Studios zusammen und bieten Studierenden die Chance, ihre Portfolios mit echten Kundenprojekten zu füllen. Das macht den Unterschied zwischen "ich habe ein Zertifikat" und "ich habe etwas gebaut, das Menschen nutzen".

AR-Entwicklung im praktischen Unterricht
Studierende bei der Arbeit an AR-Prototypen

Die Menschen hinter den Kulissen

Unser Team besteht aus Praktikern, die selbst jahrelang in der AR-Gaming-Branche gearbeitet haben und wissen, worauf es ankommt.

Linnea Voss

Linnea Voss

Programmleiterin AR-Entwicklung

Hat sechs Jahre bei einem Berliner Mobile-Studio verbracht, bevor sie 2021 zu uns kam. Linnea kennt die Branche von innen und bringt diese Erfahrung direkt in den Unterricht ein. Ihre Studierenden schätzen besonders ihre ehrlichen Einschätzungen darüber, welche Skills im echten Arbeitsalltag zählen.

Thorben Reinhardt

Thorben Reinhardt

Dozent für Game Design & UX

Thorben hat an mehreren erfolgreichen AR-Titeln mitgearbeitet und versteht, wie man technische Limitierungen in kreative Chancen verwandelt. Seine Workshops über Player Psychology und Engagement Loops gehören zu den beliebtesten im Curriculum. Studenten sagen oft, seine Perspektive habe ihre Herangehensweise komplett verändert.

Praktische AR-Entwicklung im Unterricht
Studierende testen AR-Anwendungen

Wie wir arbeiten – und warum

01

Praxis vor Theorie, aber mit Fundament

Studierende arbeiten ab der zweiten Woche an echten Projekten. Aber wir überspringen nicht die Grundlagen – wir vermitteln sie durch praktische Anwendung. Das bedeutet: Code schreiben, scheitern, debuggen, nochmal versuchen. So lernt man wirklich.

02

Kleine Gruppen, individuelles Feedback

Maximal zwölf Personen pro Kurs. Das klingt vielleicht nicht spektakulär, macht aber den entscheidenden Unterschied. Unsere Dozenten kennen die Stärken und Schwächen jedes Studierenden und können gezielt unterstützen, wo es nötig ist.

03

Portfolio-orientierte Ausbildung

Am Ende des Programms haben Absolventen mindestens drei veröffentlichungsreife Projekte im Portfolio. Nicht Übungen oder Tutorials – richtige Arbeiten, die sie potenziellen Arbeitgebern zeigen können. Das ist unser Maßstab für erfolgreiche Ausbildung.